Computeranimation ist eine virtuelle Kommunikation im digitalen Zeitalter.
Computeranimation ist eine virtuelle Kommunikation im digitalen Zeitalter.
Wenn Sie die Möglichkeiten der Computeranimation gezielt einsetzen, werden Sie Ihre Unternehmensprozesse überzeugend visualisieren. Die VIRTUELLE FABRIK arbeitet mit Computeranimationen und erstellt Dienstleistungen für die virtuelle Kommunikation im digitalen Zeitalter.
Die Kommunikation erfolgt über digitale Netzwerkstrukturen, entweder direkt mit dem potenziellen Kunden oder zu Informationszwecken auf sozialen Netzwerken. Wir möchten Ihnen die Einsatzmöglichkeiten und Ihre Vorteile von Computeranimationen aufzeigen. Abschließend geben wir einen Ausblick bin in das Jahr 2030 und analysieren die Entwicklung der virtuellen Kommunikation im digitalen Zeitalter.
Beispiele und Beschreibungen für Computeranimationen
Per Computer wird ein virtueller dreidimensionaler Raum simuliert. In diesem virtuellen Raum wird ein 3D-Modell erstellt und durch die Grafikprozessoren an einem Monitor sichtbar gemacht. Das 3D-Modell kann eigene Bewegungen durchführen oder durch den Raum bewegt werden. Diese 3D-Animation kann in einem Video gespeichert oder in Echtzeit aus unterschiedlichen Perspektiven betrachtet werden. Die Computeranimation ist also eine mit dem Computer berechnete Grafikausgabe von animierten 3D-Modellen in einem virtuellen Raum. Beispielsweise sind Virtual Reality und Augmented Reality auch eine Ausgabeform der Computeranimation.
Vorwort: Digitale Kommunikationswege mit virtuellen Produkten
Gegenwärtig wird fast jedes Produkt in einem Computerprogramm technisch konstruiert oder optisch in ein ansprechendes Design gebracht. Die digitalen Kommunikationswege erlauben ein gemeinsames Arbeiten rund um den Globus von mehreren Entwicklern oder Entwicklerinnen an einem Produkt. Die computergestützten Grafikprogramme ermöglichen eine schnelle visuelle Ausgabe von Design-Studien. Die Entwicklung und das Marketing arbeiten hier sehr eng zusammen. Die virtuelle Kommunikation von 3D-Design-Studien kann durch die Computeranimation im Internet vorzeitig stattfinden.
Virtuelle Kommunikationen sind zum Beispiel Videoplattformen wie YouTube oder Konferenzen in Form von digitalen Meetings. Beispielsweise kann ein Fahrzeughersteller eine neue Produktreihe mit unterschiedlichen Fahrzeugformen gleichzeitig im Internet (z. B. auf YouTube) präsentieren. Durch die globale Verbreitung wird ein globales Mehrinteresse auf die optisch ansprechendere Form entstehen. Mithilfe von Computeranimationen entscheiden nicht nur die Designabteilungen über den neuen Look. Ein auf die Welt verteiltes Team entscheidet gemeinschaftlich über das Produkt. Dank der Computeranimation und der digitalen Verbreitung wird die Produktentwicklung also zum globalen Entscheidungsprozess.
Computeranimation mit virtuellen CAD Daten zur technischen Kommunikation
Die Computer Aided Design (CAD)-Konstruktion ist ein computergestützter dreidimensionaler Entwicklungsprozess von finalen Bauteilen und Baugruppen für die Fertigung. CAD-Daten können in eine Computeranimations-Software importiert und in ihren technischen Funktionen animiert werden. Es wird hier die funktionelle Mechanik und Kinematik der Baugruppen mit der Konstruktion abgestimmt und diese anschließend technisch korrekt animiert. Die CAD-Daten bekommen durch die Weiterverarbeitung einen hohen visuellen Mehrwert. Die finale Ausgabe der Computeranimation zeigt nicht nur, wie Baugruppen oder Produkte aussehen, sondern auch, wie diese funktionieren.
Beispiele für technische Animationen
(Siehe auch: Technische 3D-Animation).
Computeranimationen und digitale Kommunikationswege für Bildung, Forschung und Medizintechnik
Bildung
Das, was ich sehe, kann ich besser verstehen. Die Computeranimation wird in naher Zukunft auch eine entscheidende Rolle im Bildungswesen spielen. Die gute alte Tafel wird durch ein digitales Display ersetzt. Hierdurch wird es möglich, Erklärvideos für unterschiedliche Themen zu präsentieren. Der Vorteil ist nicht nur das unbegrenzte Abrufen von digitalem Bildungsmaterial, sondern auch die dreidimensionale Darstellung von komplexen Fachthemen. Die Lehrkräfte werden über ein Computerprogramm auf digitale Inhalte zugreifen und diese als Animation auf die digitale Tafel projizieren. Beispielsweise könnte der dreidimensionale Aufbau eines Atoms dargestellt werden, organische Details des Körpers, chemische und physikalische Prozesse etc. Wir sind überzeugt, dass die Computeranimation auch im Bildungswesen unabdingbar wird.
Forschung und Medizintechnik
Mit einem entsprechenden 3D-Computerprogramm ist es möglich, organische 3D-Formen zu modellieren; beispielsweise einen Zellkörper oder eine menschliche Niere. In Abstimmung mit den Forschungsabteilungen, Fachärzten und -Ärztinnen simulieren wir mit einer Computeranimation Operationen im Inneren des Körpers. Der Vorteil im organischen Bereich ist das deutliche Erkennen von sehr kleinen Körperteilen und das Animieren der einzelnen Operationsschritte. Diese Form der modernen Kommunikation wird dafür genutzt, um Menschen eine bevorstehende Operation visuell zu erläutern. Die Forschung setzt computergestützte Animationen ein, um Medizinstudien verständlich zu präsentieren und dienen zur Diskussion bei virtuellen Fachseminaren.
Augmented Reality (AR) erweitert die Realität mit informativen Computeranimationen.
Die reale Umgebung wird durch eine Kamera an Ihrem Smartphone oder durch eine Augmented Reality (AR) Brille auf das digitale Display projiziert. Zusätzlich zur realen Umgebung ist es mit Augmented Reality (AR) möglich, 3D-Modelle oder weitere Informationen zur Ansicht hinzuzufügen. Beispielsweise halten Sie Ihr Smartphone in eine Raumecke Ihrer Wohnung und können von einem Möbelhersteller unterschiedliche Möbel in realer Größe hinzufügen. Das kann bei der Einrichtungsplanung eine große Hilfe sein und helfen, Fehlkäufe und kostenintensive Rückordern zu vermeiden.
Große Vorteile entstehen durch den Einsatz von Augmented Reality (AR) bei Montageanleitungen. Hierbei halten Sie beispielsweise ein iPad auf einen Schaltschrank mit elektrischen Verbindungen. Die Software erkennt die Geometrie und auch eventuell falsch angeschlossene Kabelverbindungen. Augment Reality (AR) ist ein sehr innovatives Ergebnis aus der Computeranimation und wird die reale Welt informativ erweitern.
Die digitale Kommunikation mit Virtual Reality (VR) ist eine interaktive Computeranimation.
Die Grafikprozessoren der digitalen Medien werden immer leistungsfähiger und ermöglichen ein interaktives Bedienen der Computeranimation durch den Endnutzer. Der aktivste interaktive Trend in der Computeranimation ist sicher Virtual Reality (VR). Hier ist die Computerspiel-Industrie der Vorreiter. Mittlerweile werden Virtual Reality (VR) Präsentationen in der Architektur zur Besichtigung von geplanten Häusern, Wohnungen oder ganzen Wohnparks eingesetzt. Der VR-Rundgang erlaubt das Besichtigen der virtuellen Umgebung, aber auch eine Interaktion. Beispielsweise können Sie Farben oder Materialien anpassen, Möbel und Räume aus- oder einblenden. Hierbei greift Ihr Smartphone auf ein aufbereitetes Computeranimationsprogramm zu und kann über den Grafikprozessor die VR-Präsentation auf dem digitalen Display darstellen. Auch die Industrie erkennt für sich immer mehr Vorteile in Virtual Reality-Anwendungen. Die virtuelle Kommunikation erfolgt über digitale Netzwerkverbindungen in einer Virtual Reality-Umgebung. Beispielsweise werden komplexe Industrieanlagen in VR präsentiert und können parallel mit Kunden auf der ganzen Welt besichtigt werden. Weitere Informationen und Beispiele hierzu finden Sie auf unserer Seite unter: Virtual Reality
Beispiel für eine interaktive Computeranimation
Nach dem Klicken auf das Bild öffnet sich die (VR) Anwendung!
Computeranimation mit Quantencomputer, gesteuert durch künstliche Intelligenz (KI) Maschinelles Lernen
Die Quantenmechanik wird selbstverständlicher Bestandteil unserer gegenwärtigen Welt werden. Eigentlich ist die Quantenmechanik schon immer da – wir verstehen sie nur nicht. Unser derzeitiges Abarbeiten von Informationen erfolgt in einem Computer hintereinander, in einer Folge von Einsen und Nullen zu einer bestimmten Zeit. Die Folge der Teil-Systeme bestimmt den gesamten Systemzustand.
In der Quantenmechanik können mehre Informationen (Systemzustände) zur gleichen Zeit in mehreren möglichen Zuständen verarbeitet werden. Mehrere nebeneinander mögliche Teil-Systeme sind untereinander zugeordnet und müssen in der Gesamtheit betrachtet werden (quantenmechanische Zustände).
Mit dem Quantencomputer könnte die Computeranimation durch künstliche Intelligenz (KI) gesteuert werden und würde möglicherweise unser physisches Weltbild verändern. Zum Beispiel berechnet ein Quantencomputer (Qubit) einen komplexen Vorgang in drei Minuten, wofür der aktuell (2020) schnellste „normale“ Computer (Bit) der Welt zehn Jahre brauchen würde. Dies ist allerdings keine wissenschaftlich fundierte Aussage; als Ingenieur empfehle ich immer das Hinterfragen von Thesen bzw. das Hinzuziehen von wissenschaftlicher Literatur. Ich selbst arbeite an dieser Thematik im Auftrag für die VIRTUELLE FABRIK und im eigenen Interesse. Eine hinführende Bedingung zum Thema Quantencomputer finden Sie hier.
Ausblick auf die digitale Kommunikation mit virtuellen Techniken bis in das digitale Jahr 2030
Die VIRTUELLE FABRIK beschäftigt sich seit zehn Jahren mit virtuellen Techniken (Stand 2020) und deren innovativen Einsatzmöglichkeiten. Im Hinblick auf das nächste Jahrzehnt wird die virtuelle Kommunikation ein physisches Umdenken erfordern.
Derzeit sind wir es noch gewohnt, ein Computerprogramm und dessen virtuelle Funktionen mit dem Körper zu steuern. Wir nutzen eine Computermaus oder eine Tastatur und geben manuell Befehle in den Computer ein. Derzeitige Forschungen befassen sich mit neuronalen Netzwerken (Neuronen = Nervenzellen). Das Nervensystem kann künstlich in ein neuronales Netzwerk (virtuelles Netzwerk) modelliert und über digitale Schnittstellen gesteuert werden. Hierzu bestehen bereits praktische Erfahrungen in der Umsetzung. Erkennen von Mustern!
In Bezug auf Virtual Reality (VR) wäre es möglich, die virtuelle Umgebung und deren Interaktionen nicht mehr über eine VR-Brille mit Sensoren zu steuern, sondern nur durch unsere Gedanken. Sobald wir eine virtuelle Schnittstelle zu unseren Sinnen ausbauen, ist es möglich, Gefühle wie Freude und Angst oder auch den Geschmack künstlich zu steuern bzw. zu erzeugen. Hiermit würden wir komplett die physisch reale Umgebung verlassen und in eine virtuelle Welt eintauchen. Das klingt momentan noch sehr fern, aber wenn wir realistisch auf die exponentielle Entwicklung des digitalen Zeitalters schauen, dann ist das gar nicht mehr so fern. Vor 16 Jahren gab es noch nicht einmal Social Media wie YouTube oder Facebook.
Quantenmechanik, künstliche Intelligenz, Computeranimationen in virtuelle Welten werden in den nächsten zehn Jahren immer präsenter werden. Das Internet und die Speichermöglichkeiten werden stetig wachsen. Es werden immer mehr virtuelle Bilder, Videos oder Computeranimationen im Internet auftauchen. Das aktuelle Vorgehen im digitalen Marketing ist es, mit bunten Informationen aufzufallen; überall wird Werbung geschaltet. Bald entsteht eine Art „buntes Rauschen“ an Informationen; wer am meisten bezahlt, darf seine Information hervorheben. Wir konnten nur einen kleinen Teil unserer Erfahrungen einbringen und haben uns bei den Beispielen für Computeranimationen auf unsere Dienstleistungen beschränkt. Es gibt sehr viele Wahrscheinlichkeiten für die virtuelle Kommunikation im digitalen Zeitalter.
Empfehlung
Nutzen Sie die digitalen Möglichkeiten, nutzen Sie die virtuelle Kommunikation aber präsentieren Sie Ihre Innovation immer eindeutig und wissenschaftlich fundiert.
VIRTUELLE FABRIK
Innovation bildhaft machen!
Kontaktieren Sie die VIRTUELLE FABRIK, wir beraten Sie gerne und unverbindlich
Zusammenfassung: Virtuelle Kommunikation mit Computeranimation. Beispiele und Beschreibungen für das digitale Arbeiten mit virtuellen Techniken. Letzte Aktualisierung von Computeranimation, am 12.09.2024 in Ritterhude